11月18日角色实用性改善抢先看

2025-11-17 16:41

       11月18日维护后,《洛奇英雄传》迎来新一轮角色实用性改善,快来看看都有哪些角色吧!

       [闪避型角色]

       - 为下方闪避型角色的固有闪避动作添加“完美闪避”判定。
       “完美闪避”仅在第一次闪避动作期间适用,在防御判定生效的帧数内,体力值恢复1次。
       当“完美闪避”成功时,会有专属音效与特效。
       当“完美闪避”成功时,会产生残影以便轻松判断成功与否,且不会发生硬直。
       - 以下角色“完美闪避”的判定帧为0~10帧,完美闪避成功后判定防御并恢复10体力。
       利斯塔/伊菲(战镰)/凯伊/维拉(链刃)/琳/海基/贝拉/泰莎/莱缇/纱妮娅/霍克(枪剑)

       [凯伊-弓]

       - 将“穿透箭”的蓄力阶段从最高3阶段调整为最高2阶段。
       在蓄力阶段中,原有的2阶段被移除,调整后的2阶段与原有3阶段的伤害相同。
       - 使用“穿透箭”后,从最高阶段开始蓄力的帧数减少。
       - 使用“穿透箭”期间,从蓄力阶段的30帧后可进行闪避。
       - 使用“穿透箭”1阶段时,消耗的SP减少。
 
       - “主动:多重狙击”将不再对敌人生成标记,在近距使用时以霰弹形态发射总计10支箭矢,可造成更高伤害。
       “主动:多重狙击”使用时,发射的箭矢命中敌人后,每支箭矢可恢复30SP。
       - “主动:多重狙击”使用后,闪避衔接帧数减少。
       - “主动:多重狙击”使用时,消耗的SP减少。
 
       - “蜂刺”技能效果调整:对敌人造成的伤害大幅提升。
       - “蜂刺”与移动键[上]同时使用时,角色后退的距离与之前相比大幅缩短。
       - 调整为“蜂刺”冷却时间不会随技能等级的变化而改变。
       - 状态效果“手腕疼痛”的持续时间大幅延长。
       - “主动:双重锁链”的冷却时间减少。
       - 根据调整部分修改技能说明提示。
 
       - “蜂刺”对敌人命中时,调整为触发红色特效。
       - 使用“蜂刺”时,所消耗的SP量将调整。

       - 使用“主动:多重狙击”时,调整为30帧后可发射箭矢。
       新增蓝色特效,使玩家能更轻松识别30帧后的时间点。
       - 新增角色使用“主动:多重狙击”后向后退避的动作。
 
       [凯伊-十字枪]

       - 修复了下方技能在“主动:强力闪电”适用前伤害值低于预期设定的问题。
       主动:空洞射击
       主动:子弹6 

       [维拉-双剑]

       - 修复了在使用“主动:无尽剑阵”时无法取消动作的问题。
       - 将“闪击”和“反击闪”的使用快捷键调整如下:
       (原)在十字舞步或瞬步过程中使用踢击[R]按钮
       (变更)在十字舞步或瞬步过程中使用闪避[Space]按钮
 
       [霍克-巨剑]

       - 新增技能“怒之狂暴”。
       使用该技能时,获得“怒之狂暴”状态效果,并减少当前生命值的50%。
       “怒之狂暴”效果期间,被减少的生命值无法通过生命恢复药水进行恢复。
       只有在保持“怒之狂暴”状态效果时,才能使用“弹开攻击”技能。

       扩大可以发动“弹开攻击”的角度,相比之前能更加轻松地使用“弹开攻击”。
       修复当“弹开攻击”成功时,强化对怪物的追赶部分,即使距离稍远,视点追赶也不会中断。
       修复当“弹开攻击”成功时,怪物的攻击方向不会转向角色。
       修复当“弹开攻击”成功后,特定方向键与“强袭”一起使用时,镜头视点会旋转的问题。

       - 将原本只能在部分攻击中使用的“弹开攻击”技能,调整为可对除了秒杀技外的所有攻击使用。
       弹开攻击成功时,怪物不会重新攻击。
       弹开攻击成功时,在“强袭”状态效果持续期间,角色将获得超级护甲效果。
       弹开攻击成功后,“强袭”状态效果加持下,后续2次攻击每次造成的伤害将会恢复部分生命值。
       弹开攻击成功后,如果1.5秒内以“强袭”状态效果进行攻击时,“强袭”状态效果的持续时间将重新刷新为1.5秒。
       “强袭”状态效果的持续时间刷新最多可触发3次。
       - 使用“强袭”时,消耗的SP减少。
       在“强袭”状态效果下的重击攻击会附加“铁壁“效果。
 
       [艾莉莎-魔鞭]

       - 修复激活“魔能监听”后,在远离怪物的状态下攻击时不会触发额外打击的问题。
  
       [缪尔]

       - “次元立场”成功防御时吸收的MP数值增加。
 
       [蕾希]

       - 调整“主动:手刃斩”使用时适用动作的速度与前进距离。
       - “主动:手刃斩”使用时产生的镜头晃动相比现有效果小幅增强。
       - 通过“新月炼武”可将“主动:手刃斩”冷却时间减少的幅度调整。
       - 使用“主动:手刃斩”命中敌人时,“主动:地裂拳”的冷却时间减少。

       - 当重击命中敌人时,可减少“主动:手刃斩”的冷却时间。
        根据下方重击攻击类型,“主动:手刃斩”的冷却时间减少数值有所不同,重击攻击成功时最少减少1秒,最多减少2秒。
        相关技能为:满月炼武、半月炼武、新月炼武、蛮怒狂击、御魂拳

        - 使用“主动:地裂拳”攻击命中敌人时, “主动:灵气爆发”的冷却时间减少。
        - 使用“主动:灵气爆发”时消耗的SP量减少。
        - 使用“主动:灵王霸击”进行攻击命中敌人时,调整为会获得SP。
        - 根据上方调整部分,修改技能说明提示。

        - 将“主动:灵气爆发”的冷却时间延长。
        - 使用“主动:灵气爆发”时,将获得的状态效果持续时间延长。
        - 使用“主动:灵气爆发”时,在获得的状态效果中添加“每秒恢复12SP”的效果。

        [内文]

        - 修复了内文的攻击伤害受“物理攻击力”能力值影响而非“魔法攻击力”能力值的现象。

       以上,还请英雄们知晓!祝各位游戏愉快(*^▽^*)!

       (以上皆为测试服内容,具体详情还请以最终上线版本为准。)
 
      《洛奇英雄传》运营团队
       11月14日